BuildUp – Fundorte in der Mining-Dimension
Stand: 14. September 2026. Dimension: evergreen:mining_v2.
Diese Liste beschreibt die natürlich erzeugten Ressourcen der aktuell konfigurierten Mining-Dimension. Stone und Deepslate als Grundblöcke sind ausgelassen; ihre Erzvarianten sind enthalten. Aufgeführt sind auch Materialien, die nur als Teil von Geoden, Kammern oder Fossilien vorkommen.
Die Angaben stammen aus den lokalen Worldgen-Scripts, Konfigurationen und den eingebundenen Minecraft-/Mod-Features. Sie gelten für neu erzeugte Chunks mit diesen Einstellungen. Bereits erkundete Gebiete können einen älteren Stand haben. Dies ist eine Datenübersicht, keine Vermessung der bestehenden Welt und kein neuer Ingame-Test.
So liest du die Angaben
- Y ist die Höhe, die du beispielsweise mit F3 ablesen kannst.
- Y-Bereich bezeichnet normalerweise den zufällig gewählten Ursprung eines Vorkommens. Adern, Scheiben, Geoden und Kammern können darüber hinausreichen. Alle angegebenen Intervalle schließen beide Grenzen ein.
- Versuche/Chunk gibt an, wie oft die Erzeugung versucht wird. 1 je N Chunks bedeutet einen Versuch im statistischen Mittel, keinen garantierten Fund alle N Chunks.
- Die Ursprünge sind innerhalb des jeweiligen Bereichs gleichmäßig verteilt. Für normale Erze ist keine bevorzugte Höhe innerhalb dieses Bereichs eingestellt.
- Adergröße ist der Worldgen-Parameter
size, keine garantierte Anzahl abbaubarer Blöcke. Überlappungen, das umgebende Gestein und fehlgeschlagene Platzierungen beeinflussen die Ausbeute. - Aufgeführt sind erzeugte Blöcke. Was beim Abbau herauskommt, hängt vom Werkzeug, Verzauberungen und der verwendeten Maschine ab.
Schnelle Orientierung nach Höhe
| Gesucht | Suchbereich / Orientierung |
|---|---|
| Diamant, Smaragd, Uran, antiker Schrott | Untere Bereiche; genaue Grenzen siehe Erztabelle. Diamant bis Y 48, Smaragd bis Y 30, Uran bis Y 50, antiker Schrott von Y -48 bis 16. |
| Everginium | Y -48 bis 96. |
| Netherrack, Seelensand, Magmablöcke, Obsidian, Glowstone-Kammern | Y -32 bis 48. |
| Große Eisen-, Kupfer-, Zink- und Osmiumlager; Endstein | Y 72 bis 152. |
| Ton, Schlamm, Sand, Sandstein, Kies und Terrakotta | Vor allem Y 160 bis 248; Schlamm nur bis Y 224. |
| Packeis, Blaueis und Schneeblöcke | Y 224 bis 248. |
| Fluorit, Zinn und Wolfram | Obere Bereiche: Fluorit ab Y 100, Zinn und Wolfram ab Y 90. |
| Dekorative Gesteine | Fast über die gesamte Abbauhöhe; Tuff hauptsächlich ganz unten. |
| Geoden, Kristalle und Tropfsteine | Unterschiedliche Bereiche; siehe Geoden- und Kammertabellen. |
Alle Ressourcen liegen im selben Mining-Biom. Es gibt für diese Vorkommen keine getrennten Wüsten-, Nether- oder End-Biome, die du aufsuchen musst.
Erze und antiker Schrott
Die Block-ID nennt jeweils die normale Erzvariante. Soweit vorhanden, erzeugt dasselbe Vorkommen in passendem Untergrund die Deepslate-Variante: im selben Namespace mit deepslate_ vor dem Blocknamen, beispielsweise minecraft:deepslate_iron_ore. Wolfram und antiker Schrott verwenden in beiden Untergründen denselben Block. Die Grundschicht wechselt zwischen Y 63 und 64; die tatsächliche Erzvariante richtet sich nach dem ersetzten Block.
| Ressource | Normale Block-ID | Y-Bereich | Versuche/Chunk | Adergröße |
|---|---|---|---|---|
| Aluminium | alltheores:aluminum_ore |
-15 bis 200 | 2 | 23 |
| Antiker Schrott / Ancient Debris | minecraft:ancient_debris |
-48 bis 16 | 1 | 4 |
| Blei | mekanism:lead_ore |
-59 bis 298 | 2 | 48 |
| Cinnabar / Zinnober | alltheores:cinnabar_ore |
-48 bis 160 | 3 | 12 |
| Diamant | minecraft:diamond_ore |
-59 bis 48 | 6 | 14 |
| Eisen | minecraft:iron_ore |
-59 bis 260 | 9 | 60 |
| Fluorit | mekanism:fluorite_ore |
100 bis 298 | 2 | 30 |
| Gold | minecraft:gold_ore |
-59 bis 220 | 2 | 36 |
| Iridium | alltheores:iridium_ore |
-59 bis 298 | 1 | 10 |
| Kohle | minecraft:coal_ore |
-59 bis 260 | 7 | 61 |
| Kupfer | minecraft:copper_ore |
-59 bis 260 | 3 | 64 |
| Lapislazuli | minecraft:lapis_ore |
-59 bis 180 | 1 | 42 |
| Nickel | alltheores:nickel_ore |
-15 bis 260 | 7 | 63 |
| Osmium, unterer Bereich | mekanism:osmium_ore |
-59 bis 200 | 2 | 45 |
| Osmium, oberer Bereich | mekanism:osmium_ore |
220 bis 298 | 2 | 30 |
| Platin | alltheores:platinum_ore |
-59 bis 298 | 2 | 15 |
| Quarz | kubejs:quartz_ore |
-59 bis 298 | 3 | 64 |
| Peridot | alltheores:peridot_ore |
-32 bis 160 | 3 | 12 |
| Redstone | minecraft:redstone_ore |
-59 bis 120 | 2 | 40 |
| Rubin | alltheores:ruby_ore |
-48 bis 96 | 3 | 12 |
| Salz | alltheores:salt_ore |
-59 bis 298 | 1 | 8 |
| Schwefel | alltheores:sulfur_ore |
-59 bis 298 | 1 | 18 |
| Silber | alltheores:silver_ore |
-59 bis 298 | 1 | 12 |
| Saphir | alltheores:sapphire_ore |
-48 bis 224 | 3 | 12 |
| Smaragd | minecraft:emerald_ore |
-59 bis 30 | 4 | 18 |
| Uran | mekanism:uranium_ore |
-59 bis 50 | 3 | 24 |
| Wolfram / Tungsten | neoecoae:tungsten_ore |
90 bis 280 | 2 | 24 |
| Zink | create:zinc_ore |
-40 bis 298 | 2 | 45 |
| Zinn | mekanism:tin_ore |
90 bis 280 | 2 | 24 |
Everginium (kubejs:everginium_ore, kubejs:deepslate_everginium_ore) hat einen eigenen Seltenheitsfilter: Y -48 bis 96, durchschnittlich 1 Versuch je 6 Chunks, Adergröße 8.
Zusätzliche große Erzlager
Diese Lager kommen zusätzlich zu den normalen Erzadern vor. Pro Lager werden drei benachbarte Teiladern mit jeweils Adergröße 64 versucht. Sie können sich überlappen; das sind keine garantierten 192 Erzblöcke.
| Ressource | Y-Bereich | Häufigkeit je Erztyp |
|---|---|---|
| Eisen | 72 bis 152 | 1 Versuch je 96 Chunks |
| Kupfer | 72 bis 152 | 1 Versuch je 96 Chunks |
| Zink | 72 bis 152 | 1 Versuch je 96 Chunks |
| Osmium | 72 bis 152 | 1 Versuch je 96 Chunks |
Gesteine
Die folgenden Vorkommen sind flache, scheibenförmige Lager. Radius und Dicke sind in Blöcken angegeben; vorhandene Erze oder andere Materialien können die Scheiben unterbrechen. Die Y-Werte beziehen sich auf die Scheibenmitte.
| Gestein | Block-ID | Y-Bereich | Häufigkeit | Radius | Dicke |
|---|---|---|---|---|---|
| Andesit | minecraft:andesite |
-55 bis 294 | 1 Versuch/Chunk | 7–8 | 9 |
| Granit | minecraft:granite |
-55 bis 294 | 1 je 2 Chunks | 7–8 | 9 |
| Diorit | minecraft:diorite |
-55 bis 294 | 1 je 2 Chunks | 7–8 | 9 |
| Kalzit | minecraft:calcite |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 5–6 | 5 |
| Basalt | minecraft:basalt |
-58 bis 297 | 1 Versuch/Chunk | 4–6 | 3 |
| Schwarzstein / Blackstone | minecraft:blackstone |
-58 bis 297 | 1 je 2 Chunks | 4–5 | 3 |
| Jaspis / Jasper | quark:jasper |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 5–6 | 5 |
| Kalkstein, Quark | quark:limestone |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 5–6 | 5 |
| Schiefer / Shale | quark:shale |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 5–6 | 5 |
| Myalite | quark:myalite |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 5–6 | 5 |
| Scoria | create:scoria |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 6–7 | 5 |
| Crimsite | create:crimsite |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 6–7 | 5 |
| Kalkstein, Create | create:limestone |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 6–7 | 5 |
| Asurine | create:asurine |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 6–7 | 5 |
| Veridium | create:veridium |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 6–7 | 5 |
| Ochrum | create:ochrum |
-57 bis 296 | 1 je 2 Chunks | 6–7 | 5 |
| Dazit / Dacite | biomeswevegone:dacite |
-57 bis 296 | 1 je 3 Chunks | 6–7 | 5 |
| Weißer Dazit / White Dacite | biomeswevegone:white_dacite |
-57 bis 296 | 1 je 3 Chunks | 6–7 | 5 |
| Roter Fels / Red Rock | biomeswevegone:red_rock |
-57 bis 296 | 1 je 3 Chunks | 6–7 | 5 |
| Kreide / Chalk | regions_unexplored:chalk |
-57 bis 296 | 1 je 3 Chunks | 5–6 | 5 |
Tuff (minecraft:tuff) nutzt stattdessen ein Vanilla-Erzfeature: Ursprung Y -64 bis 0, 2 Versuche/Chunk, Adergröße 64. Der Bedrockboden begrenzt dort den ersetzbaren Bereich. Glatter Basalt (minecraft:smooth_basalt) kommt als Geoden- und Kammerhülle vor; siehe unten.
Ton, Schlamm und Baumaterialien
Auch diese Lager sind Scheiben. Bei Gruppen mit mehreren Varianten wird pro Versuch genau eine Variante gleich wahrscheinlich ausgewählt.
| Material / Gruppe | Block-ID bzw. Varianten | Y-Bereich | Häufigkeit der Gruppe | Radius | Dicke |
|---|---|---|---|---|---|
| Ton | minecraft:clay |
160 bis 248 | 1 je 4 Chunks | 4–6 | 5 |
| Schlamm | minecraft:mud |
160 bis 224 | 1 je 6 Chunks | 4–6 | 5 |
| Kleine Sandlager | minecraft:sand |
160 bis 248 | 1 je 8 Chunks | 3–4 | 3 |
| Große Sandlager mit Sandstein | 11 Varianten, siehe nächste Tabelle | 160 bis 248 | 1 je 2 Chunks | 6–8 | 5, plus 3 Sandstein darunter |
| Kies | minecraft:gravel |
160 bis 248 | 1 je 4 Chunks | 6–8 | 7 |
| Terrakotta | Ungefärbt und alle 16 Farben, siehe unten | 160 bis 248 | 1 je 4 Chunks | 6–8 | 7 |
| Packeis | minecraft:packed_ice |
224 bis 248 | Eis-/Schneegruppe: 1 je 8 Chunks; diese Variante: 1 je 24 | 5–7 | 7 |
| Blaueis | minecraft:blue_ice |
224 bis 248 | Eis-/Schneegruppe: 1 je 8 Chunks; diese Variante: 1 je 24 | 5–7 | 7 |
| Schneeblock | minecraft:snow_block |
224 bis 248 | Eis-/Schneegruppe: 1 je 8 Chunks; diese Variante: 1 je 24 | 5–7 | 7 |
| Netherrack | minecraft:netherrack |
-32 bis 48 | Nethergruppe: 1 je 6 Chunks; diese Variante: 1 je 18 | 5–7 | 7 |
| Seelensand | minecraft:soul_sand |
-32 bis 48 | Nethergruppe: 1 je 6 Chunks; diese Variante: 1 je 18 | 5–7 | 7 |
| Magmablock | minecraft:magma_block |
-32 bis 48 | Nethergruppe: 1 je 6 Chunks; diese Variante: 1 je 18 | 5–7 | 7 |
| Seelenerde, Netherwarzenblock, Wirrwarzenblock | Drei gleich wahrscheinliche Varianten | -32 bis 48 | Nether-Massengruppe: 1 je 2 Chunks; jede Variante: 1 je 6 | 6–8 | 7 |
| Endstein | minecraft:end_stone |
72 bis 152 | 1 je 8 Chunks | 6–8 | 7 |
| Obsidian | minecraft:obsidian |
-32 bis 48 | 1 je 16 Chunks | 3–4 | 5 |
| Weinendes Obsidian, Goldader-Schwarzstein | Zwei gleich wahrscheinliche Varianten | -32 bis 48 | Seltene Nethergruppe: 1 je 32 Chunks; jede Variante: 1 je 64 | 2–3 | 3 |
Alle Sand- und Sandsteinvarianten
Alle großen Sandlager haben ihren Ursprung bei Y 160 bis 248. Jede der elf Varianten wird im Mittel einmal je 22 Chunks versucht. Sandstein entsteht direkt unter der Sandschicht: bei einem Ursprung Y liegt der Sand von Y−2 bis Y+2 und sein Fundament von Y−5 bis Y−3. Damit liegen die Fundamente insgesamt im möglichen Höhenband 155 bis 245. Die kleinen zusätzlichen Vanilla-Sandlager besitzen kein solches Fundament.
| Sand | Sand-Block-ID | Sandstein darunter |
|---|---|---|
| Sand | minecraft:sand |
minecraft:sandstone |
| Roter Sand | minecraft:red_sand |
minecraft:red_sandstone |
| Schwarzer Sand | biomeswevegone:black_sand |
biomeswevegone:black_sandstone |
| Weißer Sand | biomeswevegone:white_sand |
biomeswevegone:white_sandstone |
| Blauer Sand | biomeswevegone:blue_sand |
biomeswevegone:blue_sandstone |
| Rosa Sand | biomeswevegone:pink_sand |
biomeswevegone:pink_sandstone |
| Violetter Sand | biomeswevegone:purple_sand |
biomeswevegone:purple_sandstone |
| Windswept Sand | biomeswevegone:windswept_sand |
biomeswevegone:windswept_sandstone |
| Cracked Sand | biomeswevegone:cracked_sand |
minecraft:sandstone |
| Cracked Red Sand | biomeswevegone:cracked_red_sand |
minecraft:red_sandstone |
| Ancient Sand | yungscavebiomes:ancient_sand |
yungscavebiomes:ancient_sandstone |
Alle Terrakottavarianten
Alle folgenden Varianten liegen bei Y 160 bis 248, mit durchschnittlich einem Versuch je 68 Chunks pro Variante:
| Variante | Block-ID |
|---|---|
| Ungefärbt | minecraft:terracotta |
| Weiß | minecraft:white_terracotta |
| Orange | minecraft:orange_terracotta |
| Magenta | minecraft:magenta_terracotta |
| Hellblau | minecraft:light_blue_terracotta |
| Gelb | minecraft:yellow_terracotta |
| Hellgrün | minecraft:lime_terracotta |
| Rosa | minecraft:pink_terracotta |
| Grau | minecraft:gray_terracotta |
| Hellgrau | minecraft:light_gray_terracotta |
| Türkis | minecraft:cyan_terracotta |
| Violett | minecraft:purple_terracotta |
| Blau | minecraft:blue_terracotta |
| Braun | minecraft:brown_terracotta |
| Grün | minecraft:green_terracotta |
| Rot | minecraft:red_terracotta |
| Schwarz | minecraft:black_terracotta |
Geoden
| Vorkommen | Y-Bereich des Ursprungs | Häufigkeit | Enthaltene Ressourcen |
|---|---|---|---|
| Amethystgeode | -58 bis 30 | 1 je 24 Chunks | Amethystblock, knospender Amethyst, kleine/mittlere/große Amethystknospen und Amethysthaufen; Kalzit und glatter Basalt als Hülle. |
| Honiggeode | -40 bis 48 | 1 je 32 Chunks | Honigblöcke, Honigwabenblöcke und grobe Erde als Außenhülle. |
| Gobstopper-Geode | -40 bis 48 | 1 je 64 Chunks | Rock Candy in Rot, Violett, Türkis, Hellgrün, Gelb und Orange im geschichteten Inneren; außen überwiegend Weiß, teilweise Hellblau, Rosa oder Gelb. |
| Certusquarz-Geode | -32 bis 120 | 1 je 128 Chunks | Certusquarzblöcke, vereinzelt Flawless Budding Certus Quartz sowie kleine/mittlere/große Quarzknospen und Quarzhaufen; Kalzit und glatter Basalt als Hülle. |
Die zugehörigen Block-IDs sind:
- Amethyst:
minecraft:amethyst_block,minecraft:budding_amethyst,minecraft:small_amethyst_bud,minecraft:medium_amethyst_bud,minecraft:large_amethyst_bud,minecraft:amethyst_cluster. - Honig:
minecraft:honey_block,minecraft:honeycomb_block,minecraft:coarse_dirt. - Rock Candy:
alexscaves:red_rock_candy,alexscaves:purple_rock_candy,alexscaves:cyan_rock_candy,alexscaves:lime_rock_candy,alexscaves:yellow_rock_candy,alexscaves:orange_rock_candy,alexscaves:white_rock_candy,alexscaves:light_blue_rock_candy,alexscaves:pink_rock_candy. - Certusquarz:
ae2:quartz_block,ae2:flawless_budding_quartz,ae2:small_quartz_bud,ae2:medium_quartz_bud,ae2:large_quartz_bud,ae2:quartz_cluster. - Hüllgesteine:
minecraft:calcite,minecraft:smooth_basalt.
Bei Certusquarz ist die Chance auf einen Flawless-Budding-Block pro innerem Wandblock auf 2 % eingestellt. Nicht jede Geode muss einen solchen Block enthalten.
Kammern und Kristalle
Diese Vorkommen sind kleine geschlossene Hohlräume mit Ressourcen an Wänden, Boden oder Decke. Die ursprünglichen Kristallkammern besitzen zusätzlich eine Hülle aus Kalzit und glattem Basalt; die drei Ökosystemkammern verwenden passende Nether- beziehungsweise Endmaterialien.
| Kammer | Y-Bereich des Ursprungs | Häufigkeit | Ressourcen im Inneren |
|---|---|---|---|
| Tropfsteinkammer | -32 bis 240 | 1 je 96 Chunks | Tropfsteinblock (minecraft:dripstone_block) und spitzer Tropfstein (minecraft:pointed_dripstone). |
| Redstone-Kristallkammer | -32 bis 120 | 1 je 128 Chunks | Roher Redstoneblock (regions_unexplored:raw_redstone_block) und spitzer Redstone (regions_unexplored:pointed_redstone). |
| Prismarite-Kammer | -32 bis 224 | 1 je 128 Chunks | Prismarite-Cluster am Boden (regions_unexplored:prismarite_cluster) und hängender Prismarite an der Decke (regions_unexplored:hanging_prismarite); Innenwand aus Kalzit. |
| Corundum-Kammer | 0 bis 192 | 1 je 192 Chunks | Gleich verteilte weiße, orange, gelbe, grüne, blaue, indigofarbene, violette, rote und schwarze Quark-Corundumblöcke und -Cluster. |
| Glowstone-Kammer | -32 bis 48 | 1 je 64 Chunks | Glowstone (minecraft:glowstone) an der Decke und Netherrack (minecraft:netherrack) als Innenwand. |
| Karmesin-Kammer | -32 bis 48 | 1 je 64 Chunks | Karmesin-Nezel, Karmesinpilze/-wurzeln, Netherwarzenblöcke, Trauerranken und Pilzlichter. |
| Wirr-Kammer | -32 bis 48 | 1 je 64 Chunks | Wirr-Nezel, Wirrpilze/-wurzeln, Nethersprossen, Zwirbelranken, Wirrwarzenblöcke und Pilzlichter. |
| Endkammer | 72 bis 152 | 1 je 96 Chunks | Endstein, Purpurblöcke, Chorusblüten und Endstäbe. |
Hinweise beim Graben: Kurze Spuren aus dem jeweiligen Innenwandmaterial können zu Certusgeoden und diesen Kammern führen: Certusquarz, Tropfsteinblock, roher Redstoneblock, Kalzit, weißer Corundum beziehungsweise Netherrack. Sie verlaufen von der Kammer aus zu kleineren X- und Z-Koordinaten. Folge einer zusammenhängenden Spur in Richtung größerer X/Z-Werte, um dich dem Hohlraum zu nähern. Andere Vorkommen können die Spuren unterbrechen.
Aderstein und große Bohrtunnel
Verborgene Aderstein-Ursprünge (kubejs:veinrock_growth) werden bei Y -32 bis 240 im Mittel einmal
je 12 Chunks versucht. Erst Kontakt zu Luft aktiviert ihre Random-Tick-Ausbreitung. Jeder Schritt
ersetzt ausschließlich bereits freiliegenden Stone oder Deepslate in zwei bis vier Blöcken Entfernung.
Zehn verschieden texturierte Stufen verblassen mit sinkender Restreichweite von leuchtendem Türkis
zu Grau und begrenzen eine einzelne Wachstumslinie auf höchstens 40 Blöcke. Große Create-Bohrer können
mehrere Ursprünge entlang ihrer Tunnelwände freilegen. Geschlossenes Gestein wird nicht durchsucht.
Wachsender und fertiger Aderstein können normal weggebohrt werden. Fertiger Aderstein
(kubejs:veinrock) besitzt eine feste teal-graue Mineralader, zählt als gewöhnlicher Bruchstein und
lässt sich zu Stein schmelzen.
Fossilien und Knochenblöcke
| Fossil | Gewählter Ursprung Y | Häufigkeit | Ressourcen |
|---|---|---|---|
| Kohlefossil | 48 bis 180 | 1 je 128 Chunks | Knochenblöcke (minecraft:bone_block) und Kohleerz (minecraft:coal_ore). |
| Diamantfossil | -24 bis 8 | 1 je 192 Chunks | Knochenblöcke (minecraft:bone_block) und Tiefenschiefer-Diamanterz (minecraft:deepslate_diamond_ore). |
Fossilien liegen tiefer als ihr gewählter Ursprung: Der Vanilla-Generator senkt die Platzierung um 15 bis 24 Blöcke ab und begrenzt sie nach unten auf Y -54. Daraus ergeben sich hier ungefähr Y 24 bis 165 für die Basis von Kohlefossilien und Y -48 bis -7 für die Basis von Diamantfossilien. Die eigentliche Fossilform ragt darüber hinaus. Knochen und Erz sind keine durchgehenden, vollständig erhaltenen Skelette.
Begegnungen und Atmosphäre
- Kleine Räume aus YUNG's Better Dungeons ersetzen die beiden Vanilla-Monsterraum-Features. Sie verwenden ausschließlich den kleinen Raum-Pool des Mods; große Dungeons und Minenschächte werden nicht eingebunden.
- Seltene MES End Scraps werden als kleine unterirdische Struktur zwischen Y 72 und 152 eingebunden.
- Genau eine versiegelte Forsaken-Kammer entsteht pro Welt vollständig im Gestein, mit ihrem Innenraum ab Y 200. Ihr Ort liegt zufällig 1.600 bis 2.000 Blöcke horizontal vom konfigurierten Ursprung X/Z 0 entfernt. Sie wird erst bei Annäherung in bereits geladenen, geschlossenen Felsbereichen erzeugt. Der Forsaken befindet sich bereits darin, benötigt keinen Schalter und erscheint nach seinem Tod nicht erneut. Sein veredelter Everginium-Kern bleibt eine optionale Abkürzung.
- Fledermäuse sind die einzige direkt im Mining-Biom eingetragene Ambient-Kreatur. Der allgemeine Monster-Spawnpool bleibt leer.
- Glow Lichen kann freie Steinoberflächen in Kammern und anderen Hohlräumen bewachsen.
Dimensionsbegrenzung
Bedrock / Grundgestein (minecraft:bedrock) bildet den Boden von Y -64 bis -60 und die Decke von Y 315 bis 319. Es ist kein normal abbaubarer Rohstoff. Zwischen Y 299 und 314 ist eine Luftschicht vorgesehen; weitere Hohlräume entstehen innerhalb der Geoden und Kammern.
Datenquellen im Projekt
- Grunddimension, normale Erze, Gesteine und Geodenverweise:
kubejs/server_scripts/mining_v2.js - Everginium-Einstellungen:
kubejs/config/everginium.json - Große Erzlager, Fossilien, Certusgeoden und Kammern:
kubejs/server_scripts/mining_v2_features.js - Höhen und Häufigkeiten der zusätzlichen Vorkommen:
kubejs/config/mining_v2_features.json - Baumaterial-Erzeugung und Glowstone-Kammern:
kubejs/server_scripts/mining_v2_materials.js - Alle Baumaterialvarianten und ihre Verteilung:
kubejs/config/mining_v2_materials.json - Einmalige Forsaken-Kammer:
kubejs/server_scripts/mining_v2_boss.jsundkubejs/config/mining_v2_boss.json - Aderstein-Registrierung und Ausbreitung:
kubejs/startup_scripts/mining_growth.js - Technische Hinweise zu Fossilien und Kammern:
kubejs/config/mining_v2_features.md - Technische Hinweise zu Materiallagern:
kubejs/config/mining_v2_materials.md
Ergänzend geprüft: die eingebundenen Features aus Minecraft 1.21.1, Underground Worlds 3.0.2, Alex's Caves 1.0.10, YUNG's Better Dungeons 5.1.4, Moog's End Structures 2.1.0 und Regions Unexplored 0.6.2 anhand der lokal installierten JARs. Die Certusgeode verwendet die Blöcke der installierten AE2-Version 19.2.17.